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文化部要请手游公布抽奖爆率了吗

归档日期:08-27       文本归类:爆高      文章编辑:爱尚语录

  不久前文化部发布了针对网游的新规定,其中包括了“随机抽取不得直接投入法定货币或虚拟货币,应公示抽取或合成概率”,以及“企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务”的内容,简单来说就是未来网游、手游开箱子、合成、抽卡等必须公布概率。在这则新闻被翻译转发到国外的游戏论坛之后,外国玩家们都羡慕不已,称“中国才真正关心游戏消费者”、“这是终结垃圾开箱玩法的第一步”。

  其实此前日本已经多次发起希望网游公布抽奖概率的提案,但他们始终只是“建议”、“希望”、“提案”,却至今没能通过这项规定,游戏公司到底要怎么做还是他们自己说了算。考虑到2015年曾经有人直播过《反恐精英》开箱子,刀子的概率只有0.0041%,这概率如果事先知情大概会吓退一大部分玩家,所以为了更好地赚钱,公布抽奖概率自然不会在开发商地考虑范围内。

  当然更多对特定的卡牌、道具等需求非常坚定的玩家,无论概率是41%还是0.0041%,他们都会咬牙砸钱下去,而公示的毕竟只是概率,并不是保底,你能得知的也只是大致的金额范围,运气不好的情况很可能会发生,所以玩家们依然需要做好心理准备,这并不代表氪金游戏的爱好者们从此可以高枕无忧。

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