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一款游戏在运营中需要注意那些数字?

归档日期:10-05       文本归类:爆高      文章编辑:爱尚语录

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  展开全部基础数据:在线用户数,在线独立用户数,pv,uv,平均在线时长;同时在线用户数,等

  还有很多数据根据你的游戏来定制,很多可以交叉算出。总之,具体问题具体分析。

  魔兽世界:在当前市场占有率、渗透率、知名度和保有率这四个基础指标上全都排在第一位,尤其是目前市场占有率,摇摇领先于其它竞争对手,成为目前中国付费网游市场最为耀眼的明星品牌。另外,该游戏的保有率很高也说明这款游戏在迅速发展的同时留住了相当多的忠实玩家,正处于稳步发展的阶段。

  大话西游&梦幻西游:这两个西游题材的游戏在各指标上的表现都比较类似,分别处于第二第三的位置。相对而言,梦幻西游的渗透率略低于大话西游,但保有率却高于大话西游,说明比较而言梦幻西游更有市场潜力。

  完美世界:在占有率和渗透率等方面表现都较低,但玩家的保有率非常高,达到了71%。说明该游戏对玩家有较高的吸引力和满意度,虽然目前渗透率还很低,但有较大的市场潜力。如果宣传到位,吸引更多的玩家了解和尝试,应该可以取得更好的市场份额。

  QQ游戏:QQ游戏属于包含很多休闲小游戏的综合类网游,借助QQ聊天软件的优势,QQ游戏在四个指标上都名列第一。QQ游戏的保有率达到了90%,渗透率71%,可见该游戏的市场已经非常成熟。

  联众游戏:联众游戏占有率排在第二位,这是一款以棋牌为主的游戏,游戏内容上比QQ游戏单一,又没有聊天软件做支持,因此市场表现逊色于QQ。另外,其渗透率高,保有率却低于QQ二十多个百分点,可见该游戏流失了较多的玩家,但和其它网游相比,联众的市场表现还是非常优秀的。

  泡泡堂:在单一类免费网游中,泡泡堂取得了最好的占有率,另外,这款游戏的其它三个指标表现也都不错。

  劲乐团:这款游戏占有率排在第四,尝试率一般但保有率非常高。可见,这款游戏的题材能够牢牢吸引一批忠实玩家,发展稳固。

  另外,通过数据我们也可以发现,当前占有率较高的付费网游都是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类型的游戏,而占有率较高的间接付费网游都是休闲类型的游戏。MMORPG在间接付费网游中并不占明显优势。另外,整体来看,间接付费网络游戏的可能继续游戏时间(潜在黏着时间)要明显长于直接付费网络游戏。因此,间接付费网络游戏的生命周期也也会更长。(参考百度百科)

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